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LUCID DREAM
我選擇的電影為駭客任務以及盜夢偵探,將影片中「母體」及「夢境」的概念實體化。而我將之呈現的方法是以懸浮以及維度跳脫為建構方式。
其中採取桁架結構系統建造此建築,創造出彷彿懸浮於基地之上的誇張懸臂建築,在經過不同結構分析以及模型實作之後證實其結構穩定性。
整體路徑規劃為一連串從入夢到清醒的過程。透過某些視角的轉換,使人彷彿身處夢境之中。
陷入,而後夢醒。



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